3dmax给不规则模型制作曲面圆顶的方法与教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2018-12-26

怎么用3DMAX做不规则圆顶的模型呢?今天的3DMAX建模教程是做不规则模型的曲面圆顶,快打开软件跟着我一起尝试一下吧!

制作不规则模型曲面圆顶的具体步骤如下:

1.复制一个不规则模型面出来

复制模型面

2.把不规则模型添加在细分修改器,给合适的细分

模型面细分

3.选择开放边,开启软选择,衰减图像如图

模型面开放边后的效果

4.向下位移开放边

向下位移开放边后的效果

5.再选不规则模型顶部的点开软选择,添加松弛

顶部添加松弛

6.稍微往下拉动开放边一点点

调整下拉开放边

7.完成后弧形不规则顶部模型的效果

成品效果

8.弧形不规则顶部跟下面模型衔接完美

衔接后效果

今天的如何用3DMAX做不规则圆顶模型就结束了,想要更多精彩教程怎么做,点击模型云设计资讯

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