3dmax渲染出现大量光斑的两种解决方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-01-07

很多新手小伙伴在使用3dmax不熟练的情况下,经常遇到3dmax渲染出现大量光斑,那么如何解决呢?下面小编给大家两种解决3dmax渲染有光斑的方法,希望对大家有用.

问题一:3dmax里渲染出来会有光斑怎么回事

解决方法一:

1.噪波阈值给0.005,灯光细分的采样给0.01,灯光细分至少给20 ,概率灯光关掉。

2.另外看一下全局设置里是不是勾选了不渲染最终图像。

是否勾选不渲染最终图像是否勾选渲染最终图像

问题二:反光强烈的不锈钢,玻璃类的都是VR材质了,但是还是有大量的光斑

图片出现大量光斑

解决方法:

1.灯光计算错误,删除所有灯光,重新打光,每个材质都归档,重新赋予。

2.其实你这种情况,不是你的灯光细分有问题,也不是材质有问题是本身vr渲染器有问题。其一,你可以重置一下vr渲染器再渲染。其二,如果你的vr渲染器是中文的你可以找到vr颜色映摄的那个选项卡 把强制颜色输出挨着的那两两项找到勾选,在重新渲染就可以了。

综上,你学会了吗?当再次遇到3dmax渲染出现大量光斑时希望您能独立解决.

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