3dmax制作室外别墅雪场景的建模教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-01-14

怎么制作白雪皑皑的3dmax室外场景?我今天将用到粒子系统,它可以模拟降雪或投撒的纸屑,在这个教程我想展示一下利用3DMax粒子系统来建室外场景的一个简单快捷的方法。

别墅雪场景

3dmax室外场景制作下雪画面的建模具体方法如下:

1.你所需要的东西就是像下面的树。

树

2.选择树物体,来到Editable Mesh属性里,勾选Ignore backface。

勾选Ignore backface

3.在3dmax室外场景的顶部选择所有忽略底部面的多边形,这是需要创建雪的部分。

顶部选择所有

4.接着创建粒子,来到Particle Systems并选择PArray。

选择PArray

5.根据下面的截图来设置参数,最后选择Object-Based Emitter的时候要注意 - 任何的改变都会用去大量的时间来更新,确保你所用的树是大约3.3m高,注意partical size是0.022m,如果弄错了size的话,将会产生过分生长或者无法创建。

设置参数

6.创建Mesher。

创建Mesher

7.在Pick Object里选择PArray。稍等一会儿直到计算完毕,我的场景大概花去了6个小时:)我知道时间很长!你可以通过减少粒子数量或者将coarseness相关参数改大来优化速度,但是计算就没有那么精确了。

在Pick Object里选择PArray

8.Mesher所在的地方将会出现雪。Mesh看起来会有一点生硬,增加一个Relax修改器来让它变得平滑一些。

增加一个Relax修改器来让它变得平滑

9.将mesh拖到树上就好了,我个人建议在小的块面上用小的粒子量来做多一点练习,来获得更好的结果。

将mesh拖到树上就好了

最终效果:

雪场景最终效果

关于室外别墅雪场景的建模教程到这里就结束了,简单的九个步骤就能完成了,快试试吧!

世界500强选择我们的理由

展览设计搭建服务热线:400-6179-888
  • 官方搭建商

    五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位

  • 40万+

    海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘

  • 106个国家

    服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系

  • 100位+

    拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余

  • 一站服务

    一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验

上一页 C罗点球被扑出,那怎么用3dmax制作排球及足球的模型呢? 下一页 3dmax渲染制作简陋民房室外场景的教程