3dmax调整视口切换为四个形同大小视图的方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-01-21

3dsmax设置视口配置打开只显示一个窗口的原因是有可能不小心按了快捷键就不小心改了视图窗口了。那我们要怎么才能调整出模型四个视口呢?3dsmax四个视图窗口有什么好处呢?下面就让我们一起来看看吧!

四个大小不一的建筑模型视图

问题一:四个视口大小不一,如何配置四个视口,使四个视口是平均大小?

答:1.在屏幕右下角点鼠标右键(我截图的右下角,有个手掌,有放大镜的那8个图片中随意右击鼠标),然后出现一个对话框叫“视口配置”。

2.在对话框中选择“布局”,然后选择你想要的布局就行了,你说的那个4个大小相同的布局在右下角。你现在用的布局是下面左边第三个。

在对话框中选择“布局”

问题二:3ds max为什么要有四个视图窗口,有什么好处?

答:3dmax的四个视图窗口分别为:

第一个T;顶视图;

第二个F;前视图;

第三个R:右视图或者L;左视图;

第四个视图是透视图

好处是:默认的四个视图,适合常规模式使用,如果四个窗口同时开启使用,即可在三个平面窗口操作而在透视图窗口产生图形变化,方便工作。

问题三:怎么用快捷键切换视图窗口?

答:熟练操作MAX模型时,一般只会显示一个满屏窗口,用上面的T键、F键、R键、L键或者C(摄像机视图)键,不断切换视图窗口(每个窗口打的摄像机都可以保持独立截图渲染框位置)。当你熟悉MAX操作之后你会发现,还可以修改窗口个数和模式的,有两个窗口的,也有三个窗口的,而且窗口大小可以自由改变。

最后打摄像机的时候,会同时显示几个窗口,用于调节摄像机的位置形成的摄像机视图的视觉关系!

以上就是关于3dmax调整出模型四个视口的方法及用四个视图视口的好处,希望能给大家带来帮助。

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