两种去除3dmax建模时模型自带阴影的方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-01-22

3dmax中如何消模型上的阴影?这是很多新手都会问的问题,模型中总是会出现阴影,但是我们又不需要,那要怎么去掉呢?本文就来为大家分享3dmax去除模型上的阴影的2种办法,下面让我们一起来看看吧!

模型上有阴影

3dmax去除模型上的阴影的方法一:

“视口配置”法,去除模型上的阴影具体步骤如下。

1.创建多个几何体对象。

创建多个几何体对象

2.放大真实界面视图后发现模型之间有很多的阴影存在。

模型之间有很多的阴影存在

3.一般的作业过程中阴影是不需要体现的,一方面影响视觉效果,一方面浪费系统资源。打开系统菜单栏中的视图。

打开系统菜单栏中的视图

4.选择视口配置,选择视图样式。

选择视图样式

5.我们发现高亮和阴影两个选项都打勾了。

高亮和阴影两个选项都打勾了

6.去除模型高亮和阴影这两个选项,应用保存退出。

去除模型高亮和阴影这两个选项

7.这是发现模型上阴影部分已经不再显示了。

去除模型上阴影完成

3dmax去除模型上的阴影的方法二:

“明暗处理”法,去除模型上的阴影具体步骤如下。

1.在场景中的左上角鼠标左键点击如图所示位置,在弹出的下拉菜单中选择【明暗处理】。

菜单中选择【明暗处理】

以上就是两种3dmax去除模型上阴影的方法及具体操作步骤,希望能给大家带来帮助。

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