3dmax绑定蒙皮的模型缩放大小不变形的方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-01-23

3dmax已经蒙皮的角色可以再改大小吗?怎么缩放呢?蒙皮后当然也是有方法改变模型大小的啦。上一次和大家分享了3dmax人物模型蒙皮后调整权重骨骼点的方法,今天要给大家带来的是3dmax绑定蒙皮的模型缩放大小不变形的方法。希望大家能喜欢,下面开始我们今天的具体步骤教程。

3dmax绑定蒙皮的模型缩放大小不变形的方法如下:

第一步:点击权重设定好的模型 点击Advanced Parameters下面的Save。

点击Advanced Parameters下面的Save

第二步:保存为env格式。

保存为env格式

第三步:然后删除Skin 。

删除Skin

第四步:接下来把绑定蒙皮的模型缩放到你想要的大小。

模型缩放到你想要的大小

第五步:然后再把CS骨骼的高度调整到与模型匹配。

把CS骨骼的高度调整到与模型匹配

第六步:再给我们的模型添加Skin。

模型添加Skin

第七步:添加骨骼。

添加骨骼

第八步:点击Advanced Parameters下面的Load,找到我们刚刚保存的env文件。

找到我们刚刚保存的env文件

第九步:点击按名称匹配,再点击OK,完成啦

点击按名称匹配

以上就是今天带给大家的关于3dmax绑定蒙皮的模型缩放大小不变形的方法,希望能帮到大家。

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