3dmax利用路径约束让物体在规定的一条线上运动的方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-01-25

3DMAX怎么用路径运动?上一节我们讲了3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法,今天我们来讲一个不一样的,让物体运动的方法即路径约束。下面开始我们今天的教程3dmax利用路径约束让物体在规定的一条线上运动的方法。

3dmax路径约束让物体运动的方法如下:

步骤一,我们来到3DMAX的根目录,双击打开我们的主程序。

双击打开我们的主程序

步骤二,我们在视图上画一个小球。

在视图上画一个小球

步骤三,我们再右边工具,在视图画一个弧线。

在视图画一个弧线

步骤四,我们的画布里面有小球和弧线,我们把视图最大化显示。

视图最大化显示

步骤五,我们左右移动一下小球,然后创建自动关键点的操作。

创建自动关键点的操作

步骤六,我们可以试试的播放一下,小球左右的运动。

试试的播放一下让物体运动

步骤七,在上边找到动画--约束---找到路径约束的字样。

找到路径约束的字样

步骤八,我们把小球的路径拉到线上,然后我们点击播放动画,小球就按这个线的路径运动了。

把小球的路径拉到线上

小球就按这个线的路径运动

3dmax利用路径约束让物体在规定的一条线上运动的方法到这里就结束了,八个步骤就让我们制作的小球,在我们利用路径约束画的一条线上,做一段动画运动了,你学会了嘛这个技能。

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