3dmax室内模型渲染后物体上有很脏的黑色斑块怎么去掉

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-02-19

3Dmax渲染室内模型时出现黑色斑块,看上去很脏,该如何解决?如果你也遇到了模型渲染后出现黑色斑块看上去很脏的情况,不要着急。本文将和你分享去掉3dmax室内模型渲染后物体上很脏的黑色斑块的方法,下面我们一起来看看具体的解决方法吧!

去掉3dmax室内模型渲染后物体上有很脏的黑色斑块的方法如下:

白色柜子渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关。如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块,解决方法有两种。

去掉3dmax室内模型渲染后物体上黑色斑块的第一种方法:

将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。

插值采样值设置到80

去掉3dmax室内模型渲染后物体上黑色斑块的第二种方法:

柜子材质的漫反射里添加vr-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减不要太大一般0.6左右。

添加vr-污垢贴图半径值多些

根据以上两点我们就可以很好的避免渲染后模型上出现很脏的黑色斑块,好了我们今天关于3dmax室内模型渲染后物体上有很脏的黑色斑块怎么去掉的方法分享到这里就结束了。希望可以帮助到小伙伴们渲染出更真实漂亮的效果图。

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