3dmax2014模型平滑的两种方法有什么不同
在3dmax2014之中,新增了涡轮平滑,和网格平滑通用。那么,这两种不同的方法,对于3dmax2014模型平滑究竟有怎样的影响呢?本期,模型云就来通过实例,为您讲解3dmax2014模型平滑的两种方法效果的区别。
3dmax2014模型平滑的两种方法是什么
在3dmax2014之中,新增了turbosmooth(涡轮平滑)功能,和前版本的mesh smooth(网格平滑)通用,两种方法都可以用来平滑模型物体。
turbosmooth(涡轮平滑)的效果跟mesh smooth(网格平滑)是一样的,但算法相比网格平滑更为优秀,降低了对显卡的要求,更提升了光滑的效果。可是,在提升效率的同时,turbosmooth(涡轮平滑)的稳定性比mesh smooth(网格平滑)更低,容易让模型产生穿洞或者拉扯的现象。
3dmax2014模型平滑的两种方法有什么不同
说完了理论,让我们用实例来比较涡轮平滑和网格平滑的区别。
1.建两个同样的沙发模型,其中多边形的数量为58898,点数量为35304。
2.我们给左边的沙发模型添加涡轮平滑的修改器,迭代次数为3。此时多边形数量已经变成639428,点数为323864。
3.我们再给右边的沙发模型添加网格平滑的修改器,迭代次数也同样设置为3。此时多边形数量已经变成927286,点数为612424。
4.比较二者视觉效果,二者几乎一致。
由此我们也可以看出,在平滑效果接近的情况下,涡轮平滑新增的多边形数量和点数数量远远低于网格平滑,也自然会降低显卡和处理器的负担。这就是模型云为您试验的3dmax2014模型平滑的两种方法的区别了,当然,关于涡轮平滑不稳定性的探讨,我们会留到下期讲解。感兴趣的朋友们,可以加入模型云室内设计群(559818580),一起沟通交流哦!
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验