利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法与教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-02-20

3dmax怎么拼接合并模型?能够将两个或者多个模型拼接合并在一起的方法很多,大部分使用3dmax成组与附加将多个模型合并成一个模型的,但是并不是将模型真正的合并成为一个模型。今天和大家讲讲利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法与教程,可以让两个模型拼接在一起完全成为一个模型。

利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法如下:

步骤一,首先将两个物体调整好要合并的位置,为合并做好装备。

两个物体调整好要合并的位置

步骤二,选中其中一个物体,在创建栏里选择“复合对象”。

创建栏里选择“复合对象”

步骤三,在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。

点选“布尔”

步骤四,在“布尔”的“操作”栏内点选“并集”后,再点中最上面的“拾取操作对象B”按钮,然后再选中另外一个物体即可。该方法可以将两个模型完整的合并为一个物体。

点选“并集”

步骤五,事实上,“布尔”合并物体的功能是比较完善的,在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。

“交集”可以实现只合并两个模型相交融

步骤六,”差集“则是常用的去掉两个物体的接触部分,并将其中的一个物体去除,而去除哪一个物体则取决于是选择了”A-B还是”B-A“。

”差集“去掉两个物体的接触部分

以上的六个步骤就是利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法与教程,根据自己的需要进行不同的操作选择。是不是很实用,小伙伴们学会这个技能了嘛~

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