用3dmax软件将模型渲染为半透明效果的方法与步骤教程
3dmax怎么制作模型半透明效果?在3dmax中学会制作半透明效果的模型可以让模型更加漂亮真实。本期小编将为大家带来用3dmax软件将模型渲染为半透明效果的方法与步骤教程。下面让我们一起来看看详细的步骤吧!
用3dmax软件将模型渲染为半透明效果的方法如下:
步骤一、打开3d max软件,单击右边面板的【标准基本体】按钮,选择【长方体】。单击一下,在透视图中,拖动绘制长方体出来。
步骤二、鼠标左键在软件菜单栏上的【渲染】>>【材质编辑器】单击,此时就会弹出一个材质编辑器的窗口,在其参数上进行设置。
步骤三、在材质编辑器的窗口上,上方是材质小球,下方的参数面板可进行设置,鼠标左键选择环境光,对其颜色进行设置。
步骤四、在环境光颜色设置的窗口上,左边是颜色的色调选择,右边是颜色值,可直接输入色彩的颜色值,这里选取了浅绿色。
步骤五、在材质编辑器的窗口上的【明暗器基本参数】上,鼠标左键选择双面,其它参数可不用选取。
步骤六、在材质编辑器的窗口上的不透明度参数上,数量输入50,【反射高光】的高光级别,数量输入80,然后将设置好的材质赋予选取的长方体。
步骤七、3dmax渲染模型的透视图,将材质赋予的长方体在透视图中移动到合适的位置上。单击【渲染】按钮,很快看到长方体有半透明的效果了。
以上七个步骤就是3dmax将模型渲染为半透明效果的方法。在三维动画场景中很多地方都会制作半透明材质。熟悉半透明材质对制做动画有很多的作用。希望本文内容的分享可以为大家带来帮助。
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