3d法线贴图贴在模型上的原理和步骤
在3d模型建模的过程之中,法线贴图是一种常用的提升效果的同时不增加显卡负担的优化方法。那么,怎样才能将3d法线贴图贴在模型上,这种贴图又有怎样的作用呢?本期,模型云就来为您讲解3d法线贴图贴在模型上的原理和步骤。
3D法线贴图贴在模型上的原理
法线贴图是通过对比高模和低模的差异,生成的贴图。
在运行时,使用法线贴图+低模即可表现出接近高模的效果。美术人员只需针对同一个模型制作一个高模和一个低模,烘焙出一张法线贴图,在游戏中使用低模+法线贴图即可达到高模的效果,同时大大降低了显卡的负担。
在渲染模型表面的时候,需保证光照方向和法线是处在同一坐标空间。光照方向在世界空间中,而法线在切线空间,将他们变换到同一坐标空间无非两种方法:
方法一:将光照方向变换到切线空间;
方法二:将法线变换到世界空间。
3D法线贴图怎样贴在模型上
将法线贴图贴在模型上的步骤一:
制作两个3dmax模型,两模型之间要有很大的差距,一个是低模一个是高模,完成后最好在同一位置放置,选择低模添加UV展开编辑器。
将法线贴图贴在模型上的步骤二:
在UV展开命令下的属性面板内点击打开UV编辑器之后选择面炸开。
将法线贴图贴在模型上的步骤三:
选择菜单栏-渲染-渲染到纹理。
将法线贴图贴在模型上的步骤四:
分别勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模。
将法线贴图贴在模型上的步骤五:
输出中添加NormalMap。
将法线贴图贴在模型上的步骤六:
最后按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom。并勾选启用全局超级采样器。
将法线贴图贴在模型上的步骤七:
最后点击渲染到纹理中的渲染得到法线贴图。
将法线贴图贴在模型上的步骤八:
有现成的法线贴图后,只要在max材质编辑器里的凹凸里添加法线贴图(normal bump),就可以了。
*注意:法线贴图要贴在凹凸通道里。
根据以上8个步骤,大家就可以很快捷方便地制作并添加法线贴图了。掌握了3d法线贴图怎样贴在模型上之后,就可以在降低电脑配置负担的前提之下,让模型的贴图光效达到更生动逼真的高模水平。更多关于3dmax模型贴图的小技巧(>>3dmax瓷器模型怎么贴图),也欢迎收藏模型云网站,时刻关注我们的更新哦!
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