3d模型vray渲染时颜色溢出应该怎样解决
3d模型颜色溢出怎么解决?在使用vray渲染3d模型的时候,有些时候会产生颜色溢出的现象。所谓颜色溢出,指的是颜色会随着间接光线的反弹而映射到周围的物体上,使周围的物体也会“染”上该物体的颜色。当3d模型vray渲染时出现颜色溢出,会影响整个场景的渲染效果。下面就让模型云和你一起看看,3d模型vray渲染时颜色溢出应该怎样解决。
3d模型vray渲染时颜色溢出的解决方法
方法一:增加材质包裹
在3dmax之中,给物体材质添加材质包裹器,能够让物体在vray渲染的过程之中,颜色不会溢出到周围的材质之上。
操作步骤:
步骤一:
打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。
步骤二:
选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。这个材质是要安装和打开vr渲染插件后才会显示哦。
步骤三:
在这里会有个提示,我们保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样我们就不用再去调整材质原来的参数。
步骤四:
把生成全局照明的选项前面的勾去掉。
步骤五:
然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。
方法二:降低GI饱和度
除了调整3d模型的材质之外,直接调整间接光的参数,也有助于减少3d模型vray渲染时的颜色溢出。
操作步骤:
打开渲染场景对话框,在渲染器选项卡中,打开Indirect illumation(GI)[间接光照GI]卷展栏,在Post-processing[后期处理]参数组中,有一个Satruation[饱和度]参数,减小这个值,就能控制整个场景中的颜色溢出程度,当这个值为0时,颜色溢出现象就完全消失了。
以上两种方法,就是当3d模型vray渲染是出现颜色溢出后的解决方法。其实,颜色溢出并非完全需要控制的现象,有些时候,适当的颜色溢出,反而能够渲染出更真实的效果。各位设计师们,也可以灵活运用哦~
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验