3d模型布尔运算的效果和使用方法
3d模型布尔运算怎么用?在3dmax建模过程之中,布尔运算可以帮助我们方便快速地完成一些复杂组合模型的制作。在本期,模型云就来为您讲解3d模型布尔运算的效果和使用方法。
3d模型布尔运算的效果
Boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。
布尔运算是我们想要得到两个物体之间的相减、相加、相交等效果的快速制作方法。例如挖洞,凸面制作等等。
3d模型布尔运算的使用方法
3d模型布尔运算的使用步骤一:
我们需要先准备一个box一个圆柱,并且是两个物体相互穿插。
3d模型布尔运算的使用步骤二:
选中我们需要的计算物体,点击创建面板下面的卷展栏,选择复合对象,在面板中选择布尔运算。
3d模型布尔运算的使用步骤三:
在布尔的面板中有一个运算对象参数有并集、合并、交集、附加、差集、插入,我们选择差集,然后点击添加运算对象,选择圆柱,我们便可以获得如图所示的模型。
3d模型布尔运算的使用步骤四:
当我们在修改面板进入布尔运算下的运算对象,并且勾上选定的运算对象,我们就可以通过物体操作的命令来控制我们的运算结果了。
通过以上的这些对3d模型布尔运算的效果和使用方法的介绍,你有没有对3d模型的布尔运算,有更深的了解呢?除了本文示例的几种使用方法之外,多多尝试,更有可能会有意想不到的效果哦!
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