实例图解3dmax模型弧形的制作全过程
3dmax模型弧形怎么做?在3dmax之中,创建形状里已经预设了大部分的常用模型形状。但是,像拱形、弧形一类复杂形状物体的建模,仍然需要一定的步骤。在本期,模型云就来以实际操作,为您图解3dmax模型弧形的制作全过程。
3dmax模型弧形制作过程
步骤一:
打开3dmax进入操作界面,在创建-形状里,找到长方体选项,在前视图里绘制一个矩形,并在修改器里修改参数为280X450。
步骤二:
再次选择长方体命令,在墙体内绘制一个150X140的小矩形,按下键盘上的shift键,复制一个出来,调节其位置。
步骤三:
选择大的矩形,单击鼠标右键,在弹出的菜单里选择convert to 可编辑 spline选项,在修改器里找到附加命令。
步骤四:
点击附加命令将两个小的矩形连为一体,然后在给这个物体添加挤出命令,设置墙体的厚度为24。
步骤五:
在修改器里选择可编辑选项下的segment命令,选择墙体的一个长边,在segment命令下找到divide选项,将divide后面的数值设置为10。
步骤六:
重复第6步的操作,在选择选择墙体的另一条边,设置其数值为10,然后一次选择窗户的两个长边,设置divide的值为8。
步骤七:
退出segment的选择,进入挤出修改器的选择状态,给这个物体添加弯曲修改器。
步骤八:
在弯曲修改器下,修改弯曲参数,具体参数如下图:
步骤九:
设置完成后,简单的3d弧形模型就创建好了。但模型上出现了一点破面。
步骤十:
在可编辑选项下选择顶点选项,选择左下角的点,在顶点里找到make first选项。
步骤十一:
点击make first选项,我们选择的点就成为了首顶点,退出顶点的选择,选择挤出选项,在挤出选项下找到grid选项。
步骤十二:
勾选grid选项前面的单选按钮,就修复好了模型的破面,此时3d弧形模型已经创建好啦!
以上十二个步骤,就是在3dmax之中,创建一个3d弧形模型的完整制作过程。巧用挤出和弯曲修改器,还能够得到更多造型的物体,除了3d模型弧形之外,各位设计师们,也可以自由尝试更多的模型形状哦~
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