3dmax里使用图形合并时拾取不了图形的三种原因
3dmax图形合并拾取不了是怎么回事?在操作3dmax里的图形合并功能时,偶尔会遇到即使按照教程方法一步步操作,图形仍然无法拾取到模型上的情况。产生这种状况的原因有很多,本期,模型云就来为您讲解3dmax里使用图形合并时拾取不了图形的三种原因。
3dmax图形合并拾取不了是怎么回事
3dmax图形合并拾取不了的原因一:被合并对象并非二维图形
3dmax里的图形合并指令,只能用在二维对象和三维对象之中。在使用图形合并之前,首先要保证所拾取的图形是二维的,不能添加任何修改器。如果想被合并的对象并非二维对象(包括直线和3d模型),则需要使用其它指令进行合并。
解决方法:直线是无法进行拾取的,需要先转换成形状。两个三维模型的合并可以使用其他指令(附加等)。
3dmax图形合并拾取不了的原因二:图形有关联
如果有些图形是关联的,就会出现拾取不了的情况。在这种时候,如果想要拾取图形的话,必须先取消关联,使其成为独立的图形才行。这样的情况最常出现于对称图形的拾取之中。
解决方法:进入修改面板,取消两个图形关联之后,再分别进行拾取。
3dmax图形合并拾取不了的原因三:图形未挤出
即使是合并之后,被合并的二维图形也不是三维对象,而是变成了一个没有体积的面。
如果选中三维模型能看到被合并的二维图形,不选中的时候无法看到的话,这时其实已经拾取成功,但是因为图形没有挤出,所以看不到图形而已。
解决方法:给3d模型添加一个编辑多边形的修改器后,选中被合并的二维图形,挤出一定的高度。
以上就是常见的3dmax图形合并时无法拾取的三种原因了。设计师们一定要牢记,图形合并只适用于二维图形投影到三维模型的情况,想要让两个三维模型合并的话,则需要附加或者编辑网格,而并非图形合并指令。如果还没有解决您的问题的话,也欢迎加入模型云室内设计群(559818580),与更多设计大神们交流探讨哦!
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