3dmax模型顶点焊接器的使用步骤教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-02-28

3dmax模型怎么焊接?如果想要将多个不同的线段、面片、模型拼接在一起的话,转换为顶点编辑模式之后,再使用顶点焊接进行连接,是一种比较常见的方法。本期,模型云就为您带来3dmax模型顶点焊接器的使用步骤教程。

3dmax模型怎么焊接

3dmax模型焊接步骤一:将物件转换为可编辑状态

将物件转换为可编辑状态

打开3dmax,进入操作界面后,创建两个不相干的形状物体。在此为了示例方便,我们采用最简单的线段,作为举例的模型。

选择线段,转为可编辑样条线。

3dmax模型焊接步骤二:进入顶点层级

进入顶点层级

在修改器列表里,找到顶点子层级。

选中需要焊接的顶点之后,再在修改器之中选择焊接命令。

3dmax模型焊接步骤三:焊接顶点

焊接顶点

在焊接区间里输入焊接的数值,点击确定,就完成了两个顶点之间的焊接。

如果是模型面的焊接的话,则要分别选择需要焊接的顶点,一一重复上述的操作。在窗口里右键下面除了“焊接”外,还有“目标焊接”的指令。当使用“目标焊接”时,第2个点位置不变。

以上就是模型云为您带来的关于怎么焊接3dmax模型的操作指南了。焊接是两个顶点之间的操作,在焊接之前,一定要先进入顶点层级,才能够进行这样的指令。此外,附加也是合并多个3dmax模型的好方法,大家也可以多多尝试哦!

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