3dmax模型镜像之后焊接到一起的详细步骤
3dmax模型镜像后怎么焊接?在3dmax里,利用模型镜像复制出一个物体后,却发现焊接和附加都是灰色的,那要怎样把两个物体拼接到一起呢?本期,模型云就来为您分步骤讲解3dmax模型镜像之后焊接到一起的详细步骤。
3dmax模型镜像后怎么焊接
镜像后焊接的步骤一:物体层级点选附加
首先我们要点选可编辑网格,在一个物体上选附加,激活后再点选另一半即可。
*如果这一步无法操作的话,是因为实例镜像后的物体是不能附加的,可以先删除一半,再复制镜像出来。
镜像后焊接的步骤二:选择顶点层级
因为焊接点要在点层级,层级错误的话不能操作,所以我们需要选择顶点层级,熔合断开的顶点。
镜像后焊接的步骤三:执行焊接命令
选择中间相交的点,执行“焊接”命令。如果此时选择的顶点数减少了的话,就说明焊接成功了。
以上三个步骤,就是3dmax模型镜像之后再进行焊接的操作方法。需要注意的是,实例镜像之后的物体无法完成第一步的操作,这也是模型顶点焊接不了的原因之一。在镜像之前,最好删除一些面,让被焊接的两个顶点之间不要有多余的面存在,就可以顺利完成焊接啦!
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