3dmax渲染出来的玻璃材质看起来像镜子的原因和解决方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-03-05

3dmax做出来的玻璃看过去为什么像镜子?在3dmax的玻璃材质做好之后,有些时候从特定的角度观察,会发现它不会呈现玻璃的直返,反而像是镜面的反射,这又是怎么回事呢?本期,模型云为您带来三种3dmax渲染出来的玻璃像镜面的解决方法。

3dmax做出来的玻璃看过去为什么像镜子

3dmax玻璃做出来像镜子的原因一:材质设置原因

材质参数设置导致玻璃做出来像镜子

出现玻璃做出来像镜面的现象之后,首先需要尝试调整各项渲染参数。

如果没有勾选上菲涅尔的话,玻璃就不会有随角度变化的光线效果,看上去就不够真实。此外,要是只给了玻璃物体反射效果,没有给予相应的折射,也会让玻璃看上去像是光滑密集的金属,而非透光的材质。

解决方法:

1.给玻璃增加菲涅尔反射。

2.调整玻璃的反射率数值(1.33左右),上下浮动达到满意的效果。

3dmax玻璃做出来像镜子的原因二:照明度不够

照明度不够导致玻璃做出来像镜子

如果对着玻璃没有足够的光照的话,玻璃就不会呈现透视的效果,反而更多带来反射的图像,这看起来就像是镜面一样。在现实中的夜晚,玻璃窗也会出现这样的现象。

解决方法:

调高全局照明后,再次渲染查看结果。

以上就是主流的两种3dmax玻璃效果看上去像镜面的原因。如果两种解决方法都尝试过后,还觉得玻璃效果并不合意的话,这是源于VRAY渲染的局限性,软件本身已经无法做出更令人满意的玻璃材质。在最终效果图的成图过程中,调整到不会暴露镜面效果的角度,才是最终的解决方法。

世界500强选择我们的理由

展览设计搭建服务热线:400-6179-888
  • 官方搭建商

    五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位

  • 40万+

    海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘

  • 106个国家

    服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系

  • 100位+

    拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余

  • 一站服务

    一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验

上一页 如何将3dmax模型通过FBX格式导入UE4 下一页 将3dmax家具模型导入客厅场景中的方法与教程