减少3dmax摄像机镜头变形的四个小技巧
3dmax摄像机镜头变形了怎么办?实际上,镜头变形是一定会出现的正常光学现象,但是掌握一定的技巧之后,可以让3dmax摄像机镜头变形的程度控制在可以接受的范围之中。来跟模型云一起看看这四个减少3dmax摄像机镜头变形的小技巧吧!
怎样减少3dmax摄像机镜头变形
减少镜头变形的技巧一:挑选合适焦距
人眼看起来比较正常的焦距是28MM到50MM,一般来说,3dmax的摄像机镜头焦距采用28mm(室内)和35mm(室外)。
如果想要镜头内拍摄更多物体的话,不要选择改变焦距的广角镜头,把摄像机移动到离物体远一点的位置,就可以避免广角带来的变形效果了。
减少镜头变形的技巧二:避免球形相机
如果在vray设置里,相机选择了球形之后,出图就会产生上图所示的畸变。
在部分时刻,球形相机能够带来一些特别的视觉效果。但如果不希望成品图有太多摄像机镜头变形的话,还是尽量避免使用球形相机更好。
减少镜头变形的技巧三:精确视野角度
人眼的视野角度在60°,给3dmax摄像机设置时,最好尽量遵守这个精确的数值。
如果需要调整,度数范围在55°—65°之间。
减少镜头变形的技巧四:不要隔着玻璃拍摄
如果镜头前有玻璃的话,因为玻璃材质的反射和折射参数,也会导致出图产生一定的变形效果。在布置摄像机的时候,尤其要注意透明玻璃和窗户,不要将3dmax摄像机镜头布置在这些物体的后方。
以上就是模型云为您整理的减少3dmax摄像机镜头变形的四个小技巧,大家记住了吗?其实,镜头变形并非坏事,合理设置好参数,镜头变形还能够用于3d模型全景图的导出之中,具体方法,可以点击链接,查看往期的教程哦~
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