在3dmax中利用cloth修改器制作布料下坠的步骤详解

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-03-07

3dmax里cloth修改器怎么做布料下坠?在上期,模型云分享过利用3dmax布料修改器制作复杂褶皱的方法。实际上,cloth修改器的冲突对象,还可以用在更广泛的场景之中。本期,就让我们来看看怎么利用cloth修改器制作盖在沙发上的布料下坠效果吧!

3dmax里cloth修改器制作布料下坠的方法

利用cloth修改器制作布料下坠的步骤一:创建家具和布料

打开3dmax软件,我们导入一个室内家居场景。在场景中已经包含了3d沙发组合模型

创建家具和布料

我们在场景里创建一块600mmX600mm的平面,作为准备下坠的布料。我们将用cloth修改器为其添加一个逼真的下落效果。

利用cloth修改器制作布料下坠的步骤二:添加cloth修改器

选择布料模型,单击修改,为它添加一个cloth修改器。

为布料添加一个cloth修改器

在对象属性之中,将Box01、Plane003、Plane004都添加进来,Plane004设置方式为Cloth,Plane003勾选属性1和冲突对象,Box01选择为冲突对象,确定。

Plane004设置方式为Cloth

Plane003勾选属性1和冲突对象

Box01选择为冲突对象

利用cloth修改器制作布料下坠的步骤三:将沙发模型作为cloth修改器的冲突对象

为3d沙发模型也添加布料修改器,使其成为下坠的冲突对象。添加完成后,选择粉色布料模型,点击模拟后,就会产生出布料下坠到沙发上的真实效果。

将沙发模型作为cloth修改器的冲突对象

渲染之后,就会有更贴近真实的布料下坠效果了。

渲染之后查看布料下坠效果

根据以上三个步骤设定,就可以完成在3dmax之中利用cloth修改器制作布料下坠的过程啦!除了这样的应用之外,cloth修改器还可以用在制作出悬挂的毛巾等褶皱效果之中,具体方法,我们下期再讲解!

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