3dmax把平面变立体的步骤和失败原因

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-03-07

3dmax里怎么把平面变立体?已经有了一个二维的形状之后,如何将其变为立体3d模型呢?只要一个指令,就能方便快捷完成平面变立体的操作,就让本期模型云来为你讲解吧!

3dmax把平面变立体的步骤

步骤一:创建平面图形

创建平面图形

打开3dmax后,随意创建一个平面图形。本文以星形为例。

步骤二:使用挤出指令

使用挤出指令

选择平面形状后,点击“修改”—“挤出”。

勾选上“封口末端”和“封口底端”,并设置好挤出的高度,就完成了将平面挤出为立体模型的操作。

3dmax把平面变立体的失败原因

失败原因一:平面并非样条线

在3dmax之中,平面无法被挤出,只有样条线和形状才可以。如果只是绘制的二维平面的话,需要先勾出轮廓线框来,才能将其挤出为立体的3d模型。

失败原因二:样条线未封闭

即使有了样条线轮廓,当样条线并非封闭的线框时,也是无法顺利挤出成立体的。遇到这种情况的话,可以通过“显示顶点编号”,找出未重合的点,进行焊接后再次挤出。

以上就是模型云为您整理的3dmax里把平面变立体的步骤和失败原因了。在3dmax建模的过程之中,挤出命令是最为常用的指令之一,如果遇到挤出后的立体模型是空心的话,可以查看往期链接,寻找解决方法哦!

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