3dmax软件单独渲染Z通道的详细步骤与教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-03-11

3dmax如何渲染Z通道?上一节小编和大家分享了3dmax软件怎么设置渲染通道图,今天小编将为大家带来的是3dmax软件单独渲染Z通道的详细步骤与教程。3dmax软件中的Z通道表现运动中物体的虚实关系以及其它类型的艺术效果十分逼真。下面快和我一起看看怎么渲染Z通道吧!

3dmax渲染Z通道

3dmax渲染Z通道的步骤如下:

步骤一、在3dmax软件中打开一个场景,如下图所示。

3dmax软件中打开一个场景

步骤二、打开3dmax摄像机属性面板,找到'SHOW"一项,前面打钩。下面黄色箭头标注的数值,指的是R1到R2之间距离,蓝色箭头标注的数值,指的是R1到R3之间的距离.大家可以看到R2和R3上面都有一条灰色的线,这是对应的黄蓝箭头数值的范围线,意思是,从摄像机R1到R2灰线的位置,清晰度为百分百没有虚化,从R2灰线到R3灰线之间的距离,清晰度依次从百分百逐渐降到0,R3灰线以外,那就是全部虚化的效果。

打开3dmax摄像机属性面板

步骤三、我们设置好VR渲染器成图参数后,点开3dmax中的RE面板,如图所示在Add里面添加“VRayZDepth”。

点开3dmax中的RE面板

步骤四、将3dmax渲染面板往下拉,给Z图起好名字,设置存放路径(红色箭头),然后将摄像机里面我们设置好的两个参数,对应的复制到黄色框里面的数值上,只有这样才能渲染出有效的Z图。

下拉3dmax渲染面板往

步骤五、点击渲染,Z图随着成图一起渲出来了。

点击3dmax渲染

步骤六、对比一下show的范围和Z图的关系,如下图所示。

对比show的范围和Z通道图

步骤七、把两张图分别导入到PS里面,打开Z图,全选复制。

把通道图导入到PS

步骤八、在PS中将Z通道图切换到成图,打开成图通道,新建一个Alpha通道,然后把Z通道图“ctrl+v”粘贴到里面。

在PS中将Z通道图切换到成图

步骤九、在PS中展开“滤镜”面板,选择模糊——镜头模糊。

在PS中展开“滤镜”面板

步骤十、在“源”下面选择我们刚才新建的Alpha通道,点击"反向”,反转过来。根据需要还可以调节“半径”来控制虚化程度。

在PS选择Alpha通道

以上的内容就是关于3dmax软件单独渲染Z通道的详细步骤与教程,步骤有点多小伙伴们细心阅读,多根据步骤操作几遍能够更好的掌握3dmax软件单独渲染Z通道的方法。希望本文的分享能给大家带来帮助。

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