3dmax渲染多维材质通道图区分不同材质的步骤与方法教程
3dmax怎么渲染多维材质通道图?为了使3dmax渲染图片更加逼真有真实感,渲染之后会需要后期进行PS处理。利用3dmax中的多位材质通道可以将不同的材质分开,可以更加便捷的在PS中修改不满意的地方。本文将和大家来分享一下3dmax渲染多维材质通道图区分不同材质的步骤与方法教程。
3dmax渲染多维材质通道图的方法如下:
步骤一、在3dmax软件中打开一个模型文件,如下图所示。
步骤二、在3dmax中按Shift+T,选择路径,设置路径。复制3DMAX材质文件夹名称,粘贴进去就选择确定。
步骤三、将插件“莫莫多维材质通道转换V2.0”直接拖进3DMAX文件,要保证3DMAX文件材质不丢失。
步骤四、选择3dmax软件中的“开始转换场景中的多维材质及非多为材质”,场景通道转换完成,选择确定。
步骤五、在3dmax中点击渲染,得到如下“多为材质通道图”,可以配合PS完成图片后期制作,使图片达到更好的表现效果。
以上五个步骤就是3dmax渲染多维材质通道图区分不同材质的步骤与方法教程,用这个方法可以更加快捷的找到需要修改的地方。想学习更多关于3dmax通道图的使用方法,点击:3dmax软件单独渲染Z通道的详细步骤与教程。
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