3dmax渲染通道图用材质通道主程序插件渲染的方法与步骤教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-03-11

如何用材质通道主程序插件渲染3dmax通道图?渲染3dmax通道图的方法不止一种,上一期小编和大家分享了3dmax渲染多维材质通道图区分不同材质的步骤。今天和大家讲讲怎么用材质通道主程序插件渲染通道图,快来和我一起看看3dmax渲染通道图用材质通道主程序插件渲染的方法与步骤教程吧!

3dmax渲染通道图用材质通道主程序插件渲染的方法如下:

步骤一、打开需要渲染通道图的3dmax文件,如下图所示。

打开3dmax文件

步骤二、在3dmax中点击脚本——运行脚本打开编辑器对话框。

在3dmax中点击脚本

步骤三、在3dmax编辑器对话框找到材质通道主程序插件,双击插件打开。

3dmax编辑器对话框找到材质通道主程序插件

步骤四、此时场景文件中弹出对话框,点击是,此时3dmax场景材质会呈现色块状态。

3dmax场景材质会呈现色块状态

步骤五、打开3dmax软件的渲染设置,在公用选项卡中,设置好想要的图幅比例大小。通道图必须和效果图图幅比例大小一致,便于后期在ps里调整。

打开3dmax软件的渲染设置

步骤六、在3dmax软件GI选项卡中取消勾选全局照明(默认的是勾选状态),关闭渲染设置,点击渲染产品。渲染完成,通道图就渲染好了,记得保存。渲染完成的通道图,如下。

3dmax软件GI选项卡中取消勾选全局照明

以上六个步骤就是3dmax渲染通道图用材质通道主程序插件渲染的方法与步骤教程,本文分享的内容给大家作为参考希望能给大家带来帮助。

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