3dmax制作逼真的水面场景原来这么简单
3dmax怎么制作水面的效果?上一节小编和大家分享了3dmax水材质的参数设置,本文小编将和大家分享3dmax制作逼真的水面材质。将所学的水材质运用到实际案例中去。下面让我们一起来看看3dmax制作水面的详细步骤与实例教程吧!
3dmax制作逼真的水面方法如下:
步骤一,建立一个简单的3dmax室外场景,我们这次重点是3D水贴图,建好的场景模型如下图所示。
步骤二,很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比如门板,地板等等看不着背面的物体,其实大可不必,直接塌陷。将中间两条曲线编辑成封闭曲线后,直接用3dmax塌陷命令,塌陷为Editable Mesh,我们就用它来制作水面。
步骤三,把他们位置摆好,给3dmax水面场景赋予一些简单的材质,打上相机,在打一盏太阳光。
步骤四,接下来我们重点看水面材质。心细的朋友会发现我没有开透明是不是?完全没必要开,因为现实中我们在绝大部分水面上是看不到水底的是不是?所以还是不要开透明了,节约时间!打开3dmax软件Maps卷展栏,注意燥波的参数,BUMP的大小与NOISE里面SIZE的值的大小相互配合可以达到不同水面造型的效果。这部分是重点,注意Noise(燥波)里面的参数。
步骤五,调好VR的测试渲参数,试着渲染下3dmax水面场景看看效果。
步骤六,打开3dmax环境面板,(快捷键是“8”),或者在菜单栏Rendering下点Environment。打开后在Environment map下指定一张合适的天空贴图。按住载入的图片拖拽到材质编辑器里一个空材质球上。在弹出的对话框里选择关联复制。同时一定要注意把环境改为“球型环境”这个很重要,不然反射效果会出问题。
最终渲染完成的3dmax水面场景如下:
以上就是3dmax制作逼真的水面场景的步骤教程,是不是很简单。参数适当调高效果自然会更好。这个方法同样适用于MAX渲染器,关键就在NOISE的参数还有环境贴图的设置上,希望能够帮到大家。
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验