设置3dmax关键帧让人物模型行走运动的方法与步骤
上一期小编和大家分享了3dmax软件设置帧缓存区的方法,那你知道3dmax如何设置关键帧让人物模型行走运动吗?本文小编将要教大家设置3dmax关键帧让人物模型行走运动的方法与步骤。感兴趣的小伙伴们一起来看看详细的步骤教程吧!
3dmax设置关键帧让人物模型行走运动的方法如下:
步骤一、在3dmax软件中创建一个biped骨骼人物模型。记住一点,先改变了关键点再去修改,不然修改的是前一个关键帧的动作。这个就不截图了,因为基本都会。
步骤二、开启3dmax自动关键帧,然后给人物模型初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,人物模型就只能在平面上进行移动。设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色。
步骤三、开始在第15帧的时候设置人物模型右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。
图一
图二
步骤四、再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现人物模型行走运动了。
图一
图二
以上四个步骤就是设置3dmax关键帧让人物模型行走运动的方法与步骤,希望本文的分享可以给大家带来帮助。
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验