3dmax这样退出摄像机视角就能恢复正常视图了
3dmax摄影机视角怎么退出?上一节小编和大家分享了3dmax渲染摄像机视口的步骤,本文小编将教大家如何退出3dmax摄像机视角。有需要的朋友一起来看看3dmax退出摄像机视角,恢复正常视图的方法与步骤教程吧!
3dmax退出摄像机视角恢复正常视图的方法如下:
步骤一、我们看3dmax场景当中摄影机的广角很大,看着很有冲击力。然后我们先退出3dmax摄像机视角,再建立一个新的模型,我们在看这个模型就变形了,它还是跟随着3dmax摄影机视角。
步骤二、下面重点来了3dmax怎么恢复正常视图。首先我们在3dmax软件中点击carmera选项,选择任意一个视角,在这里我们选择顶视图(top)现在我们的视角已经是顶视图了。如图所示:
步骤三、选择顶视图后,我们再选择3dmax透视图。
步骤四、我们再看3dmax退出摄像机恢复正常视图了!
以上四个步骤就是3dmax退出摄像机视角恢复正常视图的步骤与方法教程,希望本文的分享可以帮助大家解决3dmax建立一个摄影机之后,删除这个摄影机,在场景当中建立一个新物体时,它默认还是摄影机视角的问题。
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