3dmax利用超级布尔在模型上扣洞的详细方法和步骤

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-03-25

3dmax超级布尔怎么扣洞?在前一期,模型云为您讲解了,当3dmax布尔运算卡机时,可以考虑更换使用超级布尔。那么,超级布尔要怎样使用,才能够在模型上做出和布尔运算一样的挖洞效果呢?本期,就来和模型云一起看看3dmax利用超级布尔在模型上扣洞的详细方法和步骤吧!

3dmax超级布尔怎么扣洞

步骤一、打开3dmax软件,在创建-几何体中拉出一个长方体,作为示例。

打开3dmax软件创建长方体

步骤二、再拉出一个球体,作为3dmax超级布尔的运算对象。

再拉出一个球体

步骤三、用移动工具将球体移动到如图位置。

将球体移动

步骤四、在几何体的下拉箭头下面找到复合对象。

找到复合对象

步骤五、找到超级布尔,拾取对象,拾取之前先选定下面的参数,调整好之后选择最先创建的长方体。

找到超级布尔

步骤六、然后选择球体,这个就是超级布尔运算差集的效果,可以看到,长方体上被扣掉了一个球形的洞。

超级布尔运算差集的效果

通过以上六个步骤,大家知道3dmax超级布尔怎么扣洞了吗?实际上,在使用过程中,超级布尔和布尔运算的使用步骤,并没有太多的不同。想知道超级布尔和布尔运算的区别的话,欢迎收藏模型云网站,我们下期会继续讲解的哦!

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