针对3dmax曝光过度的不同情况的调节方法详解

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-03-26

3dmax曝光过度要怎么调?在上一期,模型云为您讲解了为什么3dmax渲染后物体会颜色泛白,在其中,曝光过度是主要的原因之一。那么,怎样才能调节3dmax的曝光值,到合适的效果呢,本期,就来和模型云一起看看针对3dmax曝光过度的不同情况的调节方法吧!

3dmax整体曝光过度的调整方法

如果是场景之中的整体曝光过度,可以尝试降低颜色贴图里的暗部倍增的值。

步骤一、首先打开3dMax软件,创建一个新的场景。

创建一个新的场景

步骤二、使用长方体画出一个立体图。

使用长方体画出一个立体图

步骤三、点击灯光,选择vRay,点击vr太阳。

点击vr太阳

步骤四、在场景中设置一个太阳,在右侧工具栏的参数栏进行改变,调节大小倍增即可。

调节大小倍增

3dmax局部曝光过度的调整方法

对于物品局部曝光过度的情况,可以调整曝光处材质中的反光高光值,或是照射到曝光处的灯光值降低,颜色转暗色,或是灯光离模型远些,或是调整灯光的近距远距衰减值,来调节某个特定场景的曝光效果。大家可以逐一尝试。

以上就是模型云为您整理的3dmax曝光过度的调整方法了!除了灯光过多之外,灯光渲染器的设置、GI值等等,都是会影响到3dmax效果图曝光程度的参数,各位需要谨记哦!

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