3dmax打了灯光一片黑的两种原因和解决方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-03-29

3dmax打了灯光还是一片黑是为什么?已经打过灯光了,透视图却还是黑的,渲染出来也是一片黑,遇到这种情况应该怎么办?来和模型云一起看看3dmax打了灯光一片黑的两种原因和解决方法吧!

3dmax打了灯光一片黑是为什么

打了灯光一片黑的原因一:显示效果设置错误

显示效果设置错误导致3dmax打了灯光一片黑

在3dmax之中,在打了灯后,默认灯光就关闭了。如果显示模式里显示的是默认灯光,而不是新增的物理灯光的话,就会在视图之中出现一片黑的效果。

解决方法:在窗口右下角右键后,在弹出菜单里选择“默认灯光”,把2盏灯全部勾选上即可。

打了灯光一片黑的原因二:模型法线错误

模型法线错误导致3dmax打了灯光一片黑

如果打了灯光之后,3dmax场景的亮度没有问题,而模型却一片黑的话,可能是因为3dmax模型法线错误,需要翻转法线或者勾选背面消隐,就能够正常显示了。

解决方法:将3dmax模型导入到其他场景之中,检查模型法线是否出现问题。如果有,在原场景之中对其进行法线翻转的操作,就可以解决打了灯光一片黑的问题了。

>>3dmax翻转法线的详细操作步骤

以上就是模型云为您整理的3dmax打了灯光一片黑的两种原因和解决方法了。大家在进行3dmax模型渲染的时候,除了要注意灯光的显示效果属性之外,还需要注意模型法线的方向,才能够避免打了灯光一片黑的情况哦!

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