3dmax里批量替换多个模型材质的步骤与方法
3dmax里怎么批量替换多个模型材质?当我们导入3dmax下载好的模型素材后,经常会遇到相似的模型却有着不同的多个材质,将模型逐一选择后替换材质实在过于繁琐。本期,就来和模型云一起看看在3dmax里批量替换多个模型材质的步骤与方法吧!
3dmax里批量替换多个模型材质的步骤如下:
步骤一、在3dmax中导入材质不同的多个模型,打开M材质编辑器,吸取要统一使用的3dmax材质。我们需要把其他模型的材质也批量替换为这个材质。
步骤二、我们不用选中场景中的其他3dmax模型,只要在另一个材质球中,吸取要被批量替换的模型材质,保证两个材质球同时在材质编辑器中。
步骤三、选择我们想批量替换的3dmax材质,在VRayMtl处单击右键,选择复制选项。
步骤四、选择我们想要被替换的3dmax材质,在VRayMtl处单击右键选择以实例的方式黏贴。
步骤五、这样,所有使用被替换材质的3dmax模型,材质都会被替换成我们在步骤三中选择的材质,是不是比起逐个选择模型来,更快的批量替换多个3dmax模型材质的方法呢?
以上五个步骤,就是模型云为您整理的在3dmax里批量替换多个模型材质的步骤与方法了,只需要将材质球复制到想要被替换的材质球上,就能统一替换掉这个模型材质了。大家学会了吗?
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