用3dmax阵列进行旋转复制模型的方法与步骤
3dmax如何使用阵列进行旋转复制操作?上节我们分享了使用3dmax角度捕捉工具进行旋转的方法,本文小编将要教大家利用3dmax阵列功能,让模型进行旋转复制操作。感兴趣的同学快来和小编一起看看用3dmax阵列进行旋转复制模型的方法与步骤吧!
用3dmax阵列进行旋转复制模型的方法与步骤:
步骤一、打开3dmax软件,新建一个圆锥体,并且把圆锥体放置成图示的状态,用鼠标单击选中圆锥体。
步骤二、打开3dmax层次选项卡,单击选择“调整轴”卷展栏中的“仅影响轴”按钮。
步骤三、单击选择3dmax工具栏中的“选择并移动”按钮。使用鼠标沿着 y 轴方向拖动圆锥体的局部坐标,移动一段距离后松开鼠标键。
步骤四、将3dmax软件中“仅影响轴”按钮关闭。
步骤五、用鼠标选中圆锥体,然后选择“工具”菜单中的3dmax阵列命令。
步骤六、3dmax软件弹出了阵列对话框。由于要让圆锥体进行旋转复制,我们以围绕 Z 轴旋转为例,因此将“旋转”中的 Z 轴增量设置为 60.0 ,表示每旋转 60° 角度复制一个副本。选择3dmax对象类型中的复制选项。
步骤七、我们将3dmax阵列维度中的“1D”数量设置为 6 ,表示阵列出6个圆锥体,单击“确定”按钮。用3dmax阵列进行旋转复制模型如下图所示:
以上七个步骤就是用3dmax阵列进行旋转复制模型的方法与步骤,希望本文的分享能给大家带来帮助。想学习更多关于3dmax软件的小伙伴们,我们下期再见!
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