Vray渲染出的效果图太亮的两种解决方法
Vray渲染出的效果图太亮怎么办?明明灯光亮度参数没有调节太高,但是Vray渲染器渲染出来的效果图,灯光就是太亮,甚至还过曝过白。本期,模型云就为您带来Vray渲染出的效果图太亮的两种解决方法。
Vray渲染出的效果图太亮怎么办
解决Vray渲染效果图太亮的方法一:增加f-number数值
在之前讲述>>利用Vray渲染器制作景深效果的时候我们提到过,当f-number数值减小的时候,VR相机的光圈就会变大。这就会导致在灯光亮度没有变的情况下,Vray渲染器渲染出来的效果会更亮一点。
如果在调低Vray渲染器的灯光亮度参数后,Vray渲染出的效果图还是太亮,就可以考虑通过增加f-number数值,减小光圈值,来解决这样的问题。
操作步骤:
打开VR物理相机,在物理相机的参数之中,将f-number的数值增大。
设置到8会是比较合适的数值。重新渲染之后查看Vray渲染出的效果图过亮的问题是否解决。
解决Vray渲染效果图太亮的方法二:调整gamma值设置
如果查看效果的时候,场景亮度正好,但用Vray渲染器渲染出来的效果图却太亮的话,这是因为3dmax的线性工作流(LWF)设置和VRay冲突导致的,只要修改一下相关设置就可以解决了。
操作步骤:
点击菜单栏中的“自定义”中的“首选项”,在 Gamma and LUT 选项卡里,把 Gamma 值改成1.0,并取消勾选 Enable Gamma/LUT Correction(启用 Gamma/LUT 校正)。然后重新用Vray渲染器渲染场景,查看亮度是否还是过高。
以上就是模型云为您整理的Vray渲染出的效果图太亮的两种解决方法了,这两种解决方法分别是增加f-number数值和调整gamma值设置。更多>>vray渲染设置参数,可以点击往期链接查看哦!
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