3dmax软件利用Loft放样命令建模的步骤与实例
3DMax怎么使用Loft放样命令建模?上节小编和大家分享了3dmax英文版loft放样命令的使用方法,本文小编将教大家3dmax软件利用Loft放样命令建模的步骤与实例。下面我们先来看看3dmax软件利用Loft放样命令建模的最终效果:
这个模型,顶部为“星”型,底部为“方”型,中间为“圆”型,如果用poly来建模的话会非常费劲,但用Loft放样命令来做的话这非常简单。
3dmax软件利用Loft放样命令建模的步骤如下:
步骤一、首先我们打开3dmax软件的前视图,在样条线菜单,分别建立如图三个图形如下图所示。
步骤二、在3dmax顶视图里,画一条直线作为Loft放样路径。
步骤三、打开“Compound Objects"菜单,选择3dmax软件中的loft放样命令。
步骤四、然后点击3dmax软件中的Get shape后,拾取”星“型图形,看,利用Loft放样命令路径变成一个”星“型的柱子了。(Get shape的意思为”拾取图形“)
步骤五、在3dmax的path选项里,输入50后拾取中间的”圆“图形,如图柱子变成这个形状了。(path后面的数值表示Loft放样命令路径距离百分比,50的意思就是在路径的百分之50的位置处插入”圆“形)
步骤六、在”path“选项里再输入100,拾取”方”形,意思是Loft放样命令路径的另外一端拾取方形,如图路径变成这个形状了。总的来说就是0=星形,50=圆形,100=方形。
步骤七、点击3dmax loft放样命令子层级下的“shape”后,就可以选中路径里面的图形,可以随意进行修改了,比如说移动、旋转和缩放。3dmax软件利用Loft放样命令建模完成。
以上就是3dmax软件利用Loft放样命令建模的步骤与实例,希望本文的分享可以给大家作为一个参考。小伙伴们也可以举一反三多尝试制作不一样的创意模型。
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