3dmax软件使用拉伸命令制作模型的方法
3dmax拉伸命令如何使用?上节和大家分享了3dmax对模型使用环形阵列的方法,相信大家都已经掌握了。本文小编将要为大家带来3dmax软件使用拉伸命令制作模型的方法。有需要的小伙伴们快跟小编一起来看看3dmax软件怎么用拉伸命令建模的吧!
3dmax软件使用拉伸命令制作模型的方法如下:
步骤一、打开3d max软件可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择3dmax标准基本体,在透视图上,拖动制作一个圆锥体模型出来,如下图所示。下面我们将要对圆锥体进行一个拉伸命令制作模型的演示。
步骤二、鼠标左键单击3dmax修改面板,可直接修改圆锥体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆锥体就发生改变,如下图所示。
步骤三、在3dmax软件的修改面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择3dmax拉伸命令,如下图所示。
步骤四、在3dmax拉伸命令面板上,修改拉伸数量参数,将0修改为0.4,此时可看到圆锥体模型发生拉伸变形,如下图所示。
步骤五、在3dmax拉伸命令面板上,修改拉伸命令的放大参数,将0修改为2,此时可看到圆锥体模型发生拉伸放大的改变,如下图所示。
步骤六、修改好3dmax拉伸命令的参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆锥体模型拉伸的效果图了,3dmax软件使用拉伸命令制作模型完成,如下图所示。
以上六个步骤就是3dmax软件使用拉伸命令制作模型的方法,希望本文的图文步骤讲解可以为大家带来帮助。我们下期再见!
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