3dmax怎么用VRayMtl材质制作玻璃杯?
3dmax怎么用VRayMtl材质制作玻璃杯?本文小编将和大家分享3dmax VRayMtl材质制作玻璃杯的步骤与方法,感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3dmax VRayMtl材质如何制作玻璃杯吧!
3dmax怎么用VRayMtl材质制作玻璃杯:
步骤一、打开一个3dmax玻璃杯场景文件模型,如下图所示。
步骤二、单击打开3dmax材质编辑器,需要制作玻璃杯,单击一个材质球,材质类型设置为VRayMtl材质,命名为玻璃,设置漫反射颜色为灰色,反射颜色为深灰色,细分为20,设置折射颜色为20,详细的VRayMtl材质参数设置如下图所示。
步骤三、VRayMtl材质就制作完成了,最后单击打开背景,让它显示背景,这个案例需要注意的一点是反射和折射的颜色,我们都进行过更改,要注意在制作玻璃杯的时候,一点要注意,折射的颜色,要比反射的颜色浅,这样在反射的时候才可以有一个比较好的玻璃的效果。
假如说将折射颜色,设置为深灰色,反射颜色设置为白色的话,在渲染时,最终效果是镜子,而不是玻璃,甚至我们将折射颜色目前保持不动,然后将反射颜色设置为白色,在渲染时,也得不到我们想要的效果。
所以在制作玻璃,或者水等液体的透明的材质的时候,要将反射颜色设置为深灰色,将折射颜色设置为白色,这样的颜色。
步骤四、将3dmax软件的VRayMtl材质赋予给玻璃杯,并且将剩余的材质也制作完成。
步骤五、3dmax用VRayMtl材质制作玻璃杯完成,渲染后的结果如下图所示:
以上五个步骤就是3dmax用VRayMtl材质制作玻璃杯的方法与步骤教程,希望本文的分享可以给大家作为参考。想学习更多3dmax软件设置玻璃材质的方法可点击:详解3dmax软件设置调节有色玻璃材质参数的方法。
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