3dmax利用置换命令制作复杂地形的方法步骤详解

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-04-15

3dmax怎么用置换命令制作复杂地形?在上期,模型云为您带来了3dmax置换贴图修改器的使用方法详解。怎样把置换命令运用到实际之中,利用它来制作复杂地形模型呢?就来和模型云一起看看3dmax利用置换命令制作复杂地形的方法步骤详解吧!

3dmax利用置换命令制作复杂地形的方法步骤详解

步骤一、在ps之中绘制一张黑白地形图。3dmax置换命令会根据图片的灰度来决定凹凸程度。我们让地形凹陷的部分呈黑色,凸出的部分呈白色。

在ps之中绘制一张黑白地形图

步骤二、打开3dmax,创建一个平面,并为其添加分段数。

打开3dmax创建平面

步骤三、给3dmax平面添加UV,方便我们后续为其添加置换命令。

给3dmax平面添加UV

步骤四、在命令面板给3dmax平面加置换命令,找到步骤一制作的黑白地形图之后,调节一个理想的数值,让复杂地形的凹凸程度合理。

给3dmax平面加置换命令

步骤五、给我们制作好的3dmax复杂地形模型增加土地和草地的材质,使其看起来更逼真。

给制作好的3dmax复杂地形模型增加材质

步骤六、渲染之后,查看我们利用置换命令制作的地形效果。

渲染之后查看3dmax地形效果

以上就是3dmax利用置换命令制作复杂地形的方法步骤详解了!如果大家想用3dmax制作简易地形的话,也可以参考往期链接的方法哦!

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