自动生成3dmax山坡建模的两种步骤方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-04-15

3dmax怎么自动生成山坡建模?在上期,模型云为您讲解了一键利用插件给3dmax马路建模的方法,有没有办法可以在3dmax里自动形成山坡呢?本期,就来和模型云一起看看自动生成3dmax山坡建模的两种步骤方法吧!

3dmax怎么自动生成山坡建模

自动生成3dmax山坡建模的方法一:利用绘制变形

3dmax绘制变形功能可以拖动改变模型的形状,适用于3dmax山坡建模之中。

利用绘制变形自动生成3dmax山坡建模

使用步骤:

步骤一、在3dmax里创建一个平面。

步骤二、将这个3dmax平面转换为可编辑多边形。

步骤三、在多边形软选择中有个“绘制变形”的命令,使用这个功能,就可以自由绘制3dmax山坡山体了。

自动生成3dmax山坡建模的方法二:使用噪波功能

使用噪波命令可以让一个平面自动形成随机的起伏山坡状,可以放快捷地运用在自动生成3dmax山坡建模之中。噪波的参数越大,则山地的起伏越高。

使用噪波功能自动生成3dmax山坡建模

使用步骤:

步骤一、打开3dmax材质编辑器;

步骤二、将3dmax标准材质转换为Varymtl材质;

步骤三、在3dmax贴图选项下面的凹凸里加上一个噪波命令,噪波大小调整到合适的参数即可,查看3dmax山坡建模,是不是很自然呢?

以上就是模型云为您整理的两种3dmax里自动生成山坡建模的方法了,这两种方法分别是利用绘制变形和使用噪波功能,大家学会怎样在3dmax里完成自动山坡建模了吗?

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