3dmax足球模型的建模步骤教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-04-15

3dmax足球模型应该怎样制作?在之前,模型云曾经为您带来3dmax凹凸和置换这两种制作出凹凸面的方法。在实际生活之中,足球也是一种表面有着凹凸曲线的物体。本期,就来和模型云一起看看3dmax足球模型的建模步骤教程吧!

3dmax足球模型应该怎样制作

步骤一、在3dmax之中创建异面体,修改p方向的值0.37,得到如图所示的3dmax模型。

创建3dmax异面体

步骤二、将3dmax模型转为多边形后,全选所有边分割。

将3dmax模型转为多边形

步骤三、将模型涡轮平滑两次,使其尽可能接近3dmax足球模型的光滑程度。

将3dmax模型涡轮平滑两次

步骤四、将这个3dmax模型球形化后,我们再来给它制作足球模型的花纹。

将这个3dmax模型球形化

步骤五、选择3dmax足球模型的所有边界。

选择3dmax足球模型的所有边界

步骤六、在这个3dmax足球模型的边界,直接给一个壳修改器。

给3dmax足球模型边界一个壳修改器

步骤七、将其转为多边形切角,我们的足球模型就制作完成啦!

将3dmax足球模型边界转为多边形切角

以上就是3dmax足球模型的建模步骤教程,在制作这个足球模型的过程之中,我们主要用到了壳修改器和多边形切角,大家有学会怎么制作3dmax足球模型了吗?

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