3dmax切割球体将切割出的部分球体按回去的方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-04-19

上节小编和大家分享了3dmax模型中切割出一小部分模型的方法,那你知道3DMAX如何将球体切割出一块又能刚好按回去嘛?本文小编将为大家带来3dmax切割球体将切割出的部分球体按回去的方法,感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看吧!

3dmax切割球体将切割出的部分球体按回去的方法如下:

步骤一、在3dmax软件中打开一个将要被切割的球体模型,如下图所示。

打开一个将要被切割的3dmax球体模型

步骤二、给球体添加3dmax编辑多边形修改器。在多边形级别,勾选忽略背面,打开三维捕捉,用3dmax切割命令切割球体。

给球体添加3dmax编辑多边形修改器

步骤三、3dmax切割命令切割球体,将切换出来的部分球体分离。

3dmax切割命令切割球体

步骤四、在3dmax软件中给切割出的部分球体重新指定颜色为绿色,拉开绿色模型,可以看到模型的坐标轴轴点还在圆心。利用这一点,可以用3dmax对齐命令将切割出的部分球体按回去。使用对齐命令,在三轴向的轴点对轴点对齐,切割出来的部分球体可以严丝合缝的按回去了。

3dmax切割球体将切割出的部分球体按回去完成

3dmax切割球体将切割出的部分球体按回去完成。以上四个步骤就是3dmax切割球体将切割出的部分球体按回去的方法,希望本文的方法分享可以给大家带来帮助。

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