keyshot渲染水面液体的步骤方法教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-05-05

Keyshot渲染器怎么渲染水?在上期,模型云为您带来了keyshot渲染参数的作用,那么,怎样调整keyshot渲染参数,才能渲染出水体效果来呢?本期,就来和模型云一起看看keyshot渲染水面液体的步骤方法教程吧!

Keyshot渲染器怎么渲染水面液体

步骤一、打开keyshot渲染器,在KeyShot的场景中中建立一上一下的两个平面。

打开keyshot渲染器

步骤二、给keyshot场景中上面的平面赋予玻璃材质,使用噪点程序贴图类型,并调整合适的参数。

>>keyshot渲染玻璃材质的方法

给keyshot场景中上面的平面赋予玻璃材质

步骤三、我们需要给下面的平面赋予漫反射材质,才能在keyshot中渲染出水面液体的效果。从网络中搜索一张接近蓝色的噪点图片。

在keyshot中渲染出水面液体的效果

步骤四、给keyshot水面液体添加一张天空图片,这里可以选择一张带有太阳的图片,并用PS进行简单的处理。

给keyshot水面液体添加一张天空图片

步骤五、使用KeyShot自带的天光系统建立一个HDR,时间以接近傍晚为好,作为keyshot水面液体在天空上的倒影。

使用KeyShot自带的天光系统建立一个HDR

步骤六、到此为止水面液体的效果基本用keyshot模拟出来了。接下来建立一个球体,然后赋予自发光材质,调整到远处水面消失的地方,调整合适的灯光亮度,直到在水面和天空交接的地方有合适的倒影。

水面液体的效果基本用keyshot模拟出来

步骤七、最后双击球体,设置为相机不可见,就完成keyshot水面的渲染啦。

设置为相机不可见

以上就是模型云为您整理的keyshot渲染水面液体的步骤方法教程了,我们只需要给水面赋予合适的材质和贴图,并且正确调整天光HDR,就能够用keyshot渲染出真实效果的液体水面,大家学会了吗?

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