3dmax材质编辑器的使用方法详解
3dmax材质编辑器怎么用?使用3dmax材质编辑器,可以帮助我们快速编辑材质的颜色、纹理和质感,是3dmax新手入门的必备基础之一。本期,就来和模型云一起看看3dmax材质编辑器的使用方法详解吧!
3dmax材质编辑器怎么用?
步骤一、我们以三个圆柱体模型为例讲解3dmax材质编辑器的使用方法。点击3dmax工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。
步骤二、在弹出的3dmax材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
步骤三、弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度,在3dmax材质编辑器里对材质进行颜色选择。
步骤四、当想把3dmax材质编辑器材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。
步骤五、还可以给3dmax材质编辑器材质命名,比如我命名为“紫色”。
步骤六、如果觉得3dmax材质编辑器实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。
以上就是模型云为您整理的3dmax材质编辑器的使用方法详解了,在使用的过程之中,如果遇到3dmax材质编辑器模糊的话,可以点击链接,查看往期哦!
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