3dmax夜间室内灯光的打光教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-05-08

3dmax夜间室内灯光怎么打光?在我们制作3dmax室内效果图的时候,如果遇到了夜间夜景场景,应该怎样布置室内夜景灯光呢?本期,就来和模型云一起看看3dmax室内夜间灯光的打灯光教程吧!

3dmax夜间室内灯光怎么打光

我们先来看看3dmax室内夜景灯光的打灯思路。和白天相比,夜景主光源是灯光而不是太阳光。所以,夜间室内不用打太阳光或者天光,而是应该先将各个灯的灯光打上,看整体3dmax室内场景的亮度,再进行补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。

3dmax室内夜景灯光的打灯步骤

步骤一、打开3dmax室内场景,在顶视图创建VRay灯光,摆放到适当位置。

打开3dmax室内场景

步骤二、将Vray灯光的倍增调低,降低整体场景的暗度,做出室内夜景的效果。

做出室内夜景的效果

步骤三、选中灯光,排除玻璃阴影。避免3dmax室内场景中的玻璃对我们的夜景灯光效果产生干扰。

排除玻璃阴影避免干扰夜景灯光效果

步骤四、完成夜间室内布光之后,在透视图中按Shift+Q渲染整体3dmax室内场景。

渲染整体3dmax室内场景

以上就是模型云为您整理的3dmax夜间室内灯光的打光教程,在制作室内夜景的时候,我们需要注意将主光源的倍增调低,并且多添加分散的小光源,才能有这最接近真实室内的3dmax夜间灯光效果哦!

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