3dmax软件将二维线条变成立体模型的两种方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-05-16
3dmax怎样把线条变成立方体?本文小编将和大家分享3dmax软件将二维线条变成立体模型的两种方法,教大家在3dmax绘制线变成正方体。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3dmax软件将二维线变成立体模型的详细步骤与教程吧!

3dmax软件将二维线条变成立体模型的方法如下:

3dmax将二维线条变成立体模型的方法一、
1.将二维线条在3dmax软件渲染下的两个启用勾选,设置边数为四,厚度适量。这厚度指的是这根线的直径,在边数为四的正方形面中,指的是对角线的长度。添加编辑多边形修改器。

2.在3dmax软件中ctrl+v原地复制一个,旋转90°,将复制出来的对象正方形面和原对象的对应部分对齐,另外没对齐的部分再次手动对齐,3dmax软件将二维线条变成立体模型就完成了。

3dmax将二维线条变成立体模型的方法一

3dmax将二维线条变成立体模型的方法二、
1.将二维线条挤出,在3dmax编辑多边形模式下,挤出面,两次挤出数值一样。

2.在3dmax软件中选择边界,右键封口。3dmax将二维线条变成立体模型完成。

3dmax将二维线条变成立体模型的方法二

以上就是3dmax软件将二维线条变成立体模型的两种方法,将线变成立体模型是不是很简单。希望本文的方法分享可以给小伙伴们带来参考价值。

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