3Dmax软件做水波涟漪动画的方法与步骤教程
3dmax怎么做水波涟漪动画?上节小编和大家分享了3dmax软件使用涟漪命令的方法,本文将要在这个基础上叫大家用3Dmax做水波涟漪动画。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3Dmax软件做水波涟漪动画的方法与步骤教程。
3dmax软件做水波涟漪动画的方法如下:
步骤一、选择对象水面Cylinder01,给予添加3dmax涟漪修改器(菜单路径:修改器-参数化变形器-涟漪),参数保持不变。
步骤二、在3dmax软件中选择水面与水滴对象,点开动画的自动关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;把动画的关健帧拖到45帧位置,把3dmax水波涟漪修改器的参数进行如下图设置。
步骤三、把动画的关健帧拖到50帧位置,在3dmax软件的前视图把水滴Sphere01用移动工具移动到水面下方(水滴球顶面大约位于水面下的3.5个栅格处),如下图。
步骤四、在3dmax软件中把动画的关健帧拖到100帧位置,把水波涟漪修改器内的相位调为50;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看水滴滴落下来产生的涟漪动画效果。3Dmax软件做水波涟漪动画完成。
以上四个步骤就是3dmax软件做水波涟漪动画的方法,希望本文的方法分享可以给小伙伴们带来帮助。快打开3dmax软件试试制作水波涟漪动画吧!
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