3dmax在一条线上加点进行编辑模型的方法与步骤
3dmax中怎么在物体上加点进行编辑?上节小编和大家分享了3dmax使用可编辑多边形让边连接的方法,本文小编将要教大家3dmax如何在一条白线上进行加点编辑?感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3dmax在一条线上加点进行编辑模型的方法与步骤。
3dmax在一条线上加点进行编辑模型的方法如下:
步骤一、在3dmax软件的命令面板我们找到edit mesh。开始在一条线上加点进行编辑模型。
步骤二、选择3dmax中的edit mesh 命令——选择edge级别,在3dmaxr软件边的层级上我们选择划分,divide。
步骤三、选择divide,在3dmax模型的一条线上点击需要加点的地方。
步骤四、回到3dmax软件的点级别,我们这时候就可以随意的调节物体了。3dmax在一条线上加点进行编辑模型完成。
以上四个步骤就是3dmax在一条线上加点进行编辑模型的方法,希望本文的方法分享可以给小伙伴们带来帮助。快打开3dmax软件试试吧,用加点的方法来进行编辑模型修改成自己需要的样子。
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