3dmax软件如何正确使用Lathe(旋转)修改编辑器?
3dmax正确使用Lathe(旋转)修改编辑器的方法:
步骤一、3dmax软件Lathe(旋转)修改编辑器的使用介绍3dmax软件中的Lathe修改编辑器可以将二维样条旋转为三维模型,即通过以某一轴向为中心旋转样条曲线而生成具有圆周对称的模型。对于大多数中心放射的模型,如水杯、光盘等都可以使用这种方法进行制作。
步骤二、在3dmax视图中绘制样条曲线,然后在修改命令面板中添加Lathe修改编辑器。在3dmax软件的修改命令面板中,进入元素层级中,选取如图所示的部分,这部分将作为U盘的帽子,在修改命令面板上按上(Detach)分离钮。
步骤三、在3dmax软件的界面中弹出的对话框中给模型取一个名字帽子,并勾选Detach as clone选项。将新分离出来的帽子移开,在3dmax修改命令面板中为它加入一个shell修改项,设置其lnner Amount的值为3。然后选择长方体的上端,按下键盘上的删除键将其删除,如下图所示。
步骤四、在Lathe旋转修改编辑器的参数设置卷展栏中可以设置模型的参数,此例是以Direction(方向)为Y轴,Align(对齐)为Max(最大)。同一样条曲线按不同的方向与对齐方式可以旋转出不同的造型。3dmax软件示范使用Lathe(旋转)修改编辑器完成。
以上四个步骤就是3dmax软件正确使用Lathe(旋转)修改编辑器的方法,希望本文的方法与步骤分享可以给小伙伴们带来帮助。
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