3dmax软件给模型打灯光设置属性的方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-05-27
3dmax软件建模完成后,给模型打上灯光能够让模型更加有真实感。那你知道3dmax如何对模型打灯光及属性的设置吗?下面小编将为大家带来3dmax软件给模型打灯光设置属性的方法,有需要的小伙伴们快和小编一起来看看吧!

3dmax软件给模型打灯光设置属性的方法如下:

步骤一、在3dmax软件中如果没有任何光源,3dmax场景将是漆黑一片。关闭Transform Type-In对话框,按键盘上的空格键解除选择节点的锁定。

3dmax没有任何光源

步骤二、为了在没有添加灯光的情况下也可以看到场景,3dmax软件提供了一种默认的模型灯光。默认给模型打灯光的方式是由两盏不可见的泛光灯组成,它们分别被放置在场景对角线上。一旦场景中加入新的灯光,默认照明方式就会被自动关闭。

3dmax默认给模型打灯光

步骤三、可以创建和调整灯光dmax光学灯光。给模型打灯光设置属性的步骤如下:单击创建命令面板中的Lights按钮,在对象类型下拉列表框中选择Standard可以创建标准灯光,选择Photometri。如图所示。

创建和调整灯光dmax光学灯光

步骤四、在3dmax软件的物体类型卷展栏中选择一种灯光类型。3dmax软件给模型打灯光设置属性方法如下:在视图中左击或拖动鼠标都可以创建灯光。除了标准灯光和光学灯光外,3dmax还提供了日光系统和阳光系统。

3dmax软件给模型打灯光设置属性

以上四个步骤就是3dmax软件给模型打灯光设置属性的方法分享,希望本文的内容可以给小伙伴们带来帮助。想学习更多关于3dmax软件给模型打灯光的技巧与方法,可以点击:3dmax软件室内灯光怎么打?五步教你学会打灯技巧

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