3dmax软件给CG人物模型绑骨的操作方法教程
3dmax软件怎么绑骨?在我们制作好CG人物模型之后,如果想让人物模型动起来,就需要先对CG人物模型进行绑骨的操作。本期,模型云就为您带来了3dmax软件给CG人物模型绑骨的操作方法教程。
3dmax软件怎么给CG人物模型绑骨?
步骤一、在3dmax软件中导入你想要绑骨的CG人物模型。我们可以先去模型云网站上下载一个。
步骤二、在3dmax右边工具栏里面找到绑骨工具的位置(图示)。点击后后会出现bipe字样的按钮。我们就要利用这个工具来给CG模型绑骨。
步骤三、使用3dmax绑骨工具,点击后以后会出来一个骷髅,是不是很像人的骨头啊?我们需要让它进入到人物模型之中,这样就是绑骨的操作。
步骤四、根据我们现有的CG模型,对这个3dmax骨骼进行修改。我们可以适当调整高度,或者修改3dmax骨骼的部件。
步骤五、然后我们点CG人物模型,点完以后就变成了白色,然后我们右击它,解冻然后让它透明。然后我们把骨骼放到四个视图里,开始给人物模型绑骨。
步骤六、以腿为例,我们把骨骼里面的腿部移到途中这个位置,在移动前要打开体型模式这个按钮。然后我们只要一直这样把骨骼移过去,就可以完成3dmax软件给模型绑骨的操作了。
更多>>3dmax人体模型
以上就是模型云为您整理的在3dmax软件里给CG人物模型绑骨的操作方法了,我们可以使用工具栏上的bipe工具来进行3dmax绑定骨骼,大家快来试试吧!
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